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像素 RPG 冒险游戏

蘑菇邮差与星灯森林

一名蘑菇邮差在星灯熄灭的森林里送出最后七封信,修复村民记忆并唤醒沉睡的月鲸。

类型
像素 RPG / 叙事冒险 / 轻量回合战斗
画风
16-bit 暖色像素、童话森林、手账式 UI、低压治愈
平台
PC / Steam Deck / Switch 概念方向,移动端可做轻量版本
原始想法

一个像素 RPG 冒险游戏,主角是蘑菇邮差,在森林、矿洞和湖边村庄送信、解谜、战斗,整体温暖但有一点忧伤。

像素 RPG 冒险游戏World Plan
像素 RPG / 叙事冒险 / 轻量回合战斗Assets · 7
01
世界观
02
角色 Boss
03
资产 Prompt

视觉预览区

这里预留官方 Demo 图片展示结构。当前仓库不包含图片文件时,会显示占位卡片和生成 Prompt;后续手动放入约定路径图片后,页面会展示真实图片。

封面 / 分镜等待生成图片
占位预览

封面图

封面 / 分镜

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生成 Prompt

16:9 cover key art, original cozy pixel RPG adventure, tiny mushroom mail carrier under star lantern forest, warm village lights, moon whale silhouette in lake reflection, 16-bit inspired commercial original style

角色图等待生成图片
占位预览

主角图

角色图

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生成 Prompt

16:9 character concept sheet, cute mushroom mail carrier protagonist, green postman cape, vintage mail satchel, wooden stamp staff, glowing red dots on mushroom cap, 16-bit pixel art inspired, original design

Boss 图等待生成图片
占位预览

怪物/Boss 图

Boss 图

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生成 Prompt

16:9 boss concept art, shadow mail carrier and crying puppet tree motifs, cozy but mysterious pixel RPG mood, black purple silhouette, warm forest lanterns, emotional fairy tale style, original commercial design

场景图等待生成图片
占位预览

村庄/地牢场景图

场景图

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生成 Prompt

16:9 environment concept, cozy 16-bit inspired pixel village post office, mushroom houses, tiny mailboxes, mossy ground, warm lantern light, forest path leading toward firefly mine

UI 截图等待生成图片
占位预览

UI 截图图

UI 截图

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生成 Prompt

16:9 game UI mockup, cozy pixel RPG journal, open notebook with letters and stamps, pixel map and NPC portraits, handmade stickers, warm readable interface, original visual style

世界观

概要

星灯森林靠树梢上的星灯记录所有居民的记忆。某晚星灯逐个熄灭,村民忘记名字、道路和彼此的约定。小邮差咕噜收到最后七封没有寄件人的信,必须把信送到正确的人手里。

时代与场域

由苔藓村、萤火矿洞、睡莲湖、风车坡和月鲸梦境组成的小型开放地图。世界以暖色像素表现,白天可探索,夜晚星灯改变路径和怪物。

核心冲突

森林正在遗忘自己。村民害怕真相,影子邮差不断偷走信件,沉睡的月鲸则可能是星灯熄灭的原因,也可能是唯一能修复记忆的存在。

势力
苔藓村居民影子邮差萤火矿工湖边蛙乐队月鲸梦境
氛围关键词
温暖像素送信记忆星灯小冒险治愈忧伤

核心玩法

玩法概要

以送信任务串联探索、对话、轻量解谜和回合战斗。每封信都会改变一个 NPC 的记忆,从而打开新道路或改变村庄状态。

核心循环

接收信件,阅读线索,访问 NPC 和场景,解决小谜题或战斗,送达信件,解锁记忆片段和新区域。

战斗 / 交互

轻量回合制,主角使用邮包道具和森林伙伴协作。攻击不是消灭敌人,而是安抚迷路的影子、修补破碎记忆或点亮星灯。

成长系统

成长来自邮包容量、伙伴能力、邮票技能和手账页面。收集旧邮票能解锁新的对话选项和小型地图能力。

独特钩子

信件既是任务道具也是叙事拼图。玩家可以先后以不同顺序送信,影响 NPC 记起的内容和结局插画。

主角设定

咕噜

苔藓村最年轻的蘑菇邮差,帽子上的红点会在接近正确收件人时发光。 小小的蘑菇头、绿色邮差披肩、斜挎旧邮包、手持木质邮戳,走路时会掉下像素孢子光点。

能力
信件感应邮戳护盾孢子跳跃伙伴召唤星灯修补
主角视觉 Prompt

cute mushroom mail carrier protagonist, 16-bit pixel art style, green postman cape, vintage mail satchel, wooden stamp staff, glowing red dots on mushroom cap, cozy fantasy forest, sprite character concept

Boss 设定

影子邮差

咕噜的影子变成的竞争者,专门偷走没有送达的信。

黑紫色像素剪影、反向邮包、发光空眼睛,移动时拖出残影。

机制
偷取玩家手牌式信件复制主角上一回合动作场地星灯熄灭后闪避提升点亮四角星灯可削弱它
Boss Prompt

shadow mail carrier boss, black purple pixel silhouette, reversed mail satchel, glowing empty eyes, afterimage trail, cozy but mysterious 16-bit RPG boss sprite

哭泣木偶树

忘记孩子们名字的古树,树枝上挂满未寄出的木偶。

巨大老树、泪滴树脂、木偶吊线、暖色与阴影混合,悲伤但不恐怖。

机制
召唤木偶阻挡路径树脂雨降低行动速度正确读出信件片段可跳过攻击战斗结束后变成村庄邮局
Boss Prompt

crying puppet tree boss, giant old tree with resin tears, hanging wooden puppets, warm pixel art palette, sad fairy tale RPG boss arena

场景设定

苔藓村邮局

主角出发点,圆形蘑菇屋、邮筒、公告板和手账教程集中展示游戏气质。

关键词
蘑菇屋邮筒苔藓暖光村庄
场景 Prompt

cozy 16-bit pixel art village post office, mushroom houses, tiny mailbox, mossy ground, warm lantern light, fantasy RPG starting area, top down view

萤火矿洞

中期探索区,矿车轨道、发光矿石和萤火虫构成解谜空间。

关键词
矿洞萤火虫发光矿石轨道谜题
场景 Prompt

16-bit pixel art firefly mine, glowing crystals, minecart tracks, tiny puzzle switches, warm teal and amber lighting, cozy RPG dungeon

睡莲湖与月鲸

结尾情绪场景,湖面倒映星灯,巨大的月鲸影子在水下缓慢游过。

关键词
睡莲月鲸星灯倒影湖面终章
场景 Prompt

pixel art lily pad lake at night, star lantern reflections, giant moon whale silhouette under water, emotional cozy RPG ending scene, 16-bit style

UI 页面设定

邮差手账

展示任务、NPC 关系、信件线索和地图标记。 像翻开的纸质手账,左页是信件和邮票,右页是像素地图与 NPC 头像,边角有手绘贴纸和进度标记。

关键词
UI Mockup可读性可拆解
UI Prompt

cozy pixel RPG journal UI, open notebook, letters and stamps on left page, pixel map and NPC portraits on right page, handmade stickers, warm readable interface

回合战斗界面

展示安抚式战斗,不强调杀伤。 底部为信件、邮戳、伙伴三类指令按钮,上方展示敌方情绪条和星灯亮度,整体像童话书边框。

关键词
UI Mockup可读性可拆解
UI Prompt

16-bit pixel RPG turn based battle UI, command buttons for letters stamp companions, enemy emotion meter, star lantern brightness, fairy tale book border, cozy game mockup

视频分镜

Shot 1 · 4s

当森林开始遗忘,邮差要把名字送回家。

俯视缓慢推进
画面

苔藓村邮局亮着暖光,咕噜背起邮包出门。

动作

帽子红点闪烁,第一封信自动浮起。

视频分镜 Prompt

top down slow push, cozy pixel mushroom village post office glowing warm light, tiny mushroom mail carrier leaves with satchel, first letter floats, wholesome RPG trailer

Shot 2 · 4s

每一封信,点亮一段记忆。

横向切换场景蒙太奇
画面

矿洞、湖边、风车坡快速闪过,NPC 头像逐个恢复颜色。

动作

咕噜把信交到不同角色手中。

视频分镜 Prompt

pixel art montage, firefly mine, lily lake, windmill hill, NPC portraits regain color as letters are delivered, cozy adventure game trailer

Shot 3 · 5s

把森林的梦,寄给明天。

水面仰拍
画面

星灯倒映在湖面,月鲸从水下升起。

动作

所有信件化作星光飞向天空。

视频分镜 Prompt

emotional pixel art lake scene, star lantern reflections, giant moon whale rises from water, letters become starlight flying into sky, cozy RPG finale trailer

视觉资产 Prompt

角色概念图

咕噜蘑菇邮差角色设定,16-bit 像素风,绿色披肩、旧邮包、木质邮戳、发光红点帽子。

影子邮差 Boss 像素设定,黑紫剪影、反向邮包、空眼发光、残影移动帧。

环境概念图

苔藓村邮局像素场景,蘑菇屋、邮筒、公告板、暖色灯光、清晨森林。

睡莲湖终章场景,星灯倒影、月鲸水下剪影、蓝紫夜色、治愈情绪。

UI Mockup

邮差手账 UI,翻开笔记本、信件、邮票、NPC 头像、像素地图、手绘贴纸。

像素 RPG 安抚式回合战斗 UI,情绪条、星灯亮度、信件指令、伙伴按钮。

Sprite Sheet

咕噜 16-bit sprite sheet,待机、走路四方向、跳跃、递信、挥邮戳、受惊、开心、睡觉。

视频分镜

18 秒温暖像素 RPG 竖屏宣传分镜,邮局出发、送信蒙太奇、月鲸湖面终章。

Pitch 大纲

01

一句话定位:用送信和记忆修复串联探索的治愈像素 RPG。

02

目标用户:喜欢 Stardew Valley、To the Moon、Eastward 气质的叙事冒险玩家。

03

核心差异:信件顺序影响 NPC 记忆、地图变化和结局插画,适合轻量重玩。

04

Demo 范围:苔藓村、萤火矿洞、影子邮差 Boss、邮差手账 UI、两种结局插画。

05

商业路径:Steam 小体量精品、Switch 移植潜力、角色周边和像素短视频传播。

下一步升级方向

01

制作咕噜角色 sprite sheet 和苔藓村邮局首批像素资产。

02

把邮差手账做成交互 UI 原型,验证信件线索和 NPC 关系展示。

03

做一个 10 分钟可玩 Demo:送出第一封信、进入矿洞、遭遇影子邮差。

04

生成治愈向宣传短片,用于 Steam 页面和社媒首发。

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